本文会介绍一些常见几何图形的 CSS 绘制方案,思路参考自 The shapes of CSS 一文以及网上的其它文章,部分地方会做适当的修改和补充。
1. 三角形
传统 border
实现
我们知道,如果设置一个盒子的宽高为 0,盒子就会变成一个点。此时再给上下左右四个 border
一定的宽度和不同的颜色,那么单纯由 border
填充的盒子看起来是这样的:
但内容盒有宽高的时候,四个 border
的对接处就不是一个点,而是一个矩形(图中白色区域),这时候的border
看起来就会和现实中的边框差不多:
因此,要绘制三角形,核心就是设置盒子的宽高为 0,让 border
表现为一个三角形:
.delta {
width: 0px;
height: 0px;
border: 50px solid;
border-color: #43cea2 #185a9d #ff6b6b #83a4d4;
}
当然,也可以给盒子一个宽高,只不过这时候我们就要将其设置为 IE 盒模型(box-sizing:border-box
),以确保在始终保持盒子原尺寸的前提下,通过增加 border
的宽度使 border
向盒子内部聚拢:
.delta {
width: 100px;
height: 100px;
box-sizing: border-box;
border: 50px solid;
border-color: #43cea2 #185a9d #ff6b6b #83a4d4;
}
上面两种方法效果一样,接着根据实际情况隐藏其中三个三角形即可。我们这里只想要显示底下的三角形,所以其它三角形通过透明色隐藏,顶部的三角形则设置 border
宽度为 0 ,避免占用空间。
HTML:
<div class="delta"></div>
CSS:
.delta {
width: 0px;
height: 0px;
border: 50px solid transparent;
border-bottom-color: #ff6b6b;
border-top-width: 0px;
}
效果如下:
源代码:codepen1
渐变实现
这种方法适合绘制直角三角形。假设要绘制一个红色的直角三角形,其实可以把它看作是一个矩形的一半,矩形从透明色渐变到红色:
div {
width: 200px;
height: 200px;
background: linear-gradient(to right bottom,transparent 0%,transparent 50%,red 50%,red 100%);
}
svg 实现
<svg width="100" height="100">
<polygon points="50,0 100,100 0,100" style="fill: red;"/>
</svg>
clip-path 实现
div {
width: 100px;
height: 100px;
background: red;
clip-path: polygon(50% 0, 0 100%, 100% 100%);
}
transform 和 overflow 实现
假设要绘制这个三角形:
先试着把他的另一半补齐:
可以想象成这其实是由两个盒子上下堆叠而成的,下面的是绿色盒子,上面的是蓝色盒子,这个蓝色盒子倾斜摆放,并且超出绿色盒子的部分被隐藏了。因此最初可能是类似这样的:
那么反过来想一下,假设我们能够实现上图这个样式,接着设法把蓝色盒子超出绿色盒子的部分隐藏,并把绿色盒子设置为透明色,是不是就实现了最初的那个三角形了呢?
从布局上,我们考虑绿色盒子是相对定位的父元素,蓝色盒子是子元素(用伪元素来做),并且在绝对定位和 transform 的作用下,实现图中的效果。接下来我们要解决几个问题:
- 蓝色盒子和绿色盒子在宽高上的关系?从图中可以看出,蓝色盒子的边长基本等于绿色盒子的对角线长度。绿色盒子宽高都是 100px,因此对角线是 100√2 px,越等于 140px,因此蓝色盒子的边长就是 140px,也就是父盒子宽高的 140%。
- 蓝色盒子的绝对定位的
left
偏移多少?在绝对定位的设置上,我们可以让蓝色盒子并排放在绿色盒子左边,并且两者底边在同一条线上 - 蓝色盒子旋转多少度?从图中的几何关系很容易看出,经过上面绝对定位的设置之后,蓝色盒子应该再旋转45 度才能到达图中位置。不过这里要注意,蓝色盒子不是绕着自己的中心旋转的,而是绕着自己的右下角顶点旋转的,因此这里还得修改
transform-origin
的值
最后,还要把超出绿色盒子的部分隐藏,并且把绿色盒子的颜色设置为透明色。因此最终代码如下:
div {
width: 100px;
height: 100px;
background: transparent;
position: relative;
overflow: hidden;
}
div::after {
content: '';
width: 140%;
height: 140%;
background-color: #185a9d;
position: absolute;
left: -140%;
bottom: 0;
transform-origin: right bottom;
transform: rotate(45deg) ;
}
源代码:codepen2
字符实现
div::after {
content:'\25b3'
color:red
font-size: 60px
}
基本不实用,因为无法设置背景颜色,也无法设置三角形的形状。
多矩形堆叠实现
HTML:
<div class="container">
<div style="width: 1px"></div>
<div style="width: 2px"></div>
<div style="width: 3px"></div>
<div style="width: 4px"></div>
<div style="width: 5px"></div>
<div style="width: 6px"></div>
</div>
CSS:
.container {
display:flex;
flex-direction: column;
align-items: center;
div {
height:1px;
background: red;
}
}
三角形可以看作是多个宽度递增、高度极小的矩形自上而下堆叠在一起。这段代码绘制的图形接近于正三角形,如果要绘制直角三角形,可以设置 align-items: start
,让矩形一致往左边靠拢。
这个方法基本也不实用,首先它会增加多余的 dom 结构,其次是这样的图形存在锯齿,不够美观。—— 要减少锯齿,我们可以尝试继续压缩矩形的高度,但这样意味着需要使用更多的 dom 来绘制出同等高度的三角形。
2. 椭圆形
普通椭圆
椭圆的实现依靠的是 border-radius
,因此有必要搞懂 border-radius
的具体含义。
通常情况下,想要设置一个 div 的圆角,我们可能会写出类似这样的代码:
border-radius: 12px
它实际上等价于下面的代码:
border-top-left-radius: 12px 12px
border-top-right-radius: 12px 12px
border-bottom-left-radius: 12px 12px
border-bottom-left-radius: 12px 12px
也就是说,我们把 div 的左上角、右上角、左下角、右下角的某两个值都设置为 12px,那么这两个值是什么呢?它们其实指的是这四个角各自的水平半径和垂直半径。在这个例子中,我们的四个圆角,实际上都是一个半径为 12px 的圆的 1/4 弧。
这样我们也能理解圆的形成了。对于一个 100px * 100px 的 div,设置 border-radius:50%
,就等于设置 div 四个角的水平半径为 div 宽的一半,垂直半径为 div 高的一半,这样形成的图形一定会是一个圆形。
同理,对于一个 200px * 100px 的 div,设置 border-radius:50%
,就等于设置四个角的水平半径为 div 宽的一半,垂直半径为 div 高的一半,这样形成的图形一定会是一个椭圆形。
代码如下:
div {
width: 200px;
height: 100px;
background: #185a9d;
border-radius: 50%;
}
特殊椭圆(鸡蛋形)
实现方式和普通椭圆类似。特点在于上半部分比下半部分要更加扁平,因此左上角和右上角圆角的垂直半径要更长,这里取整体高度的 60%,剩余的 40% 作为左下角和右下角圆角的垂直半径。代码如下:
HTML:
<div class="shape"></div>
CSS:
.shape {
width: 126px;
height: 180px;
background: #36d792;
border-radius: 50% 50% 50% 50% / 60% 60% 40% 40%;
}
源代码:codepen3
3. 扇形
半圆
border-radius
实现:先画一个长度为宽度两倍的矩形,再给左上角和右上角设置圆角即可(圆角半径等于宽度)
.shape {
width: 200px;
height:100px;
background: #ff6b6b;
border-radius:100px 100px 0 0;
}
overflow:hidden
实现:让圆形的一半超出父元素并给父元素设置溢出隐藏
.shape {
width: 200px;
height: 100px;
overflow: hidden;
position: relative;
}
.shape::after {
content:'';
position: absolute;
width: 200px;
height: 200px;
background: #ff6b6b;
border-radius: 50%;
}
背景渐变实现(看上去是半圆):
可以将半圆看作是一个圆形从有颜色渐变到透明色
.shape {
width: 200px;
height:200px;
border-radius: 50%;
background-image: linear-gradient(to bottom,#ff6b6b 50%,transparent 50%) ;
}
border-left
实现(看上去是半圆):
.shape {
width: 200px;
height: 100px;
border-top: 100px solid #ff6b6b;
border-radius: 50%;
}
1/4 圆
border-radius
实现:
.shape {
width: 120px;
height: 120px;
background: #ff6b6b;
border-top-left-radius: 100%;
}
border
实现:类似于三角形的实现
.shape {
width: 0px;
height: 0px;
border: 100px solid transparent;
border-top-color: #ff6b6b;
border-radius: 100px;
transform: rotate(-45deg);
}
overflow:hidden
实现
.shape {
width: 100px;
height: 100px;
overflow: hidden;
position: relative;
}
.shape::after {
content:'';
position: absolute;
width: 200px;
height: 200px;
background: #ff6b6b;
border-radius: 50%;
}
任意扇形
三角形 + 圆形 + 溢出隐藏 实现:
利用之前
border
实现三角形的方法,我们可以实现如下图所示、与圆心对准的的矩形。给圆形设置透明色和溢出隐藏,并且消除掉矩形不想显示的border
,就能得到扇形了。扇形的圆心角大小由border-left-width
和border-right-width
共同控制,这两者越大,圆心角也就越大 —— 但最大也只能是 180 度。代码如下:
HTML:
<div class="shape"></div>
CSS:
.shape {
width: 200px;
height: 200px;
border-radius: 50%;
overflow: hidden;
position: relative;
}
.shape::after {
content:'';
position: absolute;
top: 50%;
left: 50%;
transform: translate(-50%,-50%);
width: 0;
height: 0;
border-left: 200px solid transparent;
border-right: 200px solid transparent;
border-top: 100px solid #ff6b6b;
border-bottom: 100px solid transparent;
}
源代码:codepen4
矩形 + 半圆 + 溢出隐藏 实现:
想象一下有一个绿色矩形,下面有一个直径与矩形长度相等的红色半圆,让半圆绕着圆心旋转,在这个过程中,绿色区域里面是不是就有一个角度不断变化的扇形呢?如下图所示:
因此,我们只要把绿色矩形设置为透明色,同时加上溢出隐藏的效果,就能通过改变半圆旋转的角度,在矩形内部形成一个扇形了。代码如下:
HTML:
<div class="shape"></div>
CSS:
.shape {
width: 200px;
height: 100px;
position: relative;
overflow: hidden;
}
.shape::after {
content:'';
position: absolute;
width: 100%;
height: 100%;
top: 100%;
background: #ff6b6b;
border-radius: 0 0 50% 50% / 0 0 100% 100%;
transform-origin: top center;
transform: rotate(30deg);
}
效果如下:
源代码:codepen5
不过有个问题:这种方法实现的扇形,圆心角不能超过 180 度,那么对于圆心角大于 180 度的扇形怎么实现呢?我们改用两个半圆实现。
两个半圆实现:
一开始两个半圆是叠放在一起的,通过让上面的半圆绕着圆心旋转,就可以形成圆心角大于 180 度的扇形。如下图所示:
代码如下:
HTML:
<div class="shape"></div>
CSS:
.shape {
width: 200px;
height: 100px;
background: #36d793;
border-radius: 50% 50% 0 0 / 100% 100% 0 0;
position: relative;
}
.shape::before{
content:'';
position: absolute;
background: #36d793;
width: 200px;
height: 100px;
border-radius: 50% 50% 0 0 / 100% 100% 0 0;
transform-origin: bottom center;
transform: rotate(30deg);
}
源代码:codepen6
4. 梯形
border
实现
前面说过,如果设置一个盒子宽高为 0,并给一定的 border
,那么这个盒子看起来是这样的:
在此基础上,如果给这个盒子一个宽度,会发生什么事呢?盒子就会变成这样:
实际上这也是符合我们的直觉的,可以想象成是四个三角形的交接点被横向拉长了,三角形也跟着变化。现在这个图形已经包含梯形了,那么我们接下来的事情就很简单了,只需要把没用到的分块设置成透明色即可,因此最终代码如下:
HTML:
<div class="shape"></div>
CSS:
.delta {
width: 100px;
height: 0px;
border: 50px solid transparent;
border-bottom-color: #ff6b6b;
}
最终效果如下:
源代码:codepen7
梯形的大小:
通过设置
div.delta
的宽度,可以同时修改梯形的上下底长度;通过设置border-left-width
和border-right-width
可以修改底角大小,border
越宽,底角越小。另外还可以设置border-bottom-width
,从而控制梯形的高度。有时候,我们可能希望一切的变化都是在确保原 div 大小不变的情况下进行的,这时候可以给 div 设置box-sizing:border-box
。梯形的方向:
现在我们的梯形是朝上或者朝下的,如果想要设置方向为朝左或者朝右,可以纵向拉长对接点,也即保持 div 宽度为 0 的同时,给它一定的高度。
直角梯形:
这里只以一个方向为例进行介绍。对于下面这张图:
如果我们把它的
border-left-width
进行压缩,那么红色梯形的顶角就会往左边拖动,趋近于九十度:当压缩到为 0 的时候,原先的等腰梯形就变成了如下图所示的直角梯形:
矩形+三角形实现
等腰梯形也可以看作是由一个矩形 + 两个直角三角形组成(其它梯形同理):
代码如下:
.shape {
width: 200px;
height: 120px;
background-color: #36d792;
position: relative;
}
.shape::before,.shape::after {
content:'';
position: absolute;
width: 0;
height: 0;
border-top: 60px solid white;
border-bottom: 60px solid transparent;
}
.shape::before {
border-left: 20px solid white;
border-right: 20px solid transparent;
left: 0;
}
.shape::after {
border-left: 20px solid transparent;
border-right: 20px solid white;
right: 0;
}
源代码:codepen8
5. 平行四边形
这个比较简单,直接通过 transform:skew()
对矩形做倾斜处理即可。代码如下:
.shape {
width: 200px;
height: 120px;
background-color: #36d792;
transform: skew(20deg);
}
6. 五角星
实际上,五角星可以看作是由三个三角形拼接而成的:
长度的设置:
- 为了方便后续计算,这里设法让顶部三角形的腰长为 130px,底长为 100px。即:设置顶部三角形的
border-bottom-width
为 120px,,border-left-width
和border-right-width
都为 50px。 - 下面两个三角形也都是等腰三角形,需要利用几何关系计算各边长度。显然,只要知道等腰三角形的面积和底边,那么就能推算出它的高,而高其实就是
border-bottom-width
。三角形各个边的边长为130+50*2
,130+50*2
,(130+50)*2
,根据海伦公式,可以由三边计算出一个三角形的面积,又由于底边已知,所以算出高为 143px,也即border-bottom-width
为 143px,而border-left
和border-right
的宽度则为三角形底边的一半,也就是 180px。这样,两个三角形都能绘制出来了。 - 剩下的工作就是调整绝对定位的偏移量以及两个三角形旋转的角度。由于计算的偏差问题,这里得到的并不是标准的五角星,但总体思路是这样。
最终代码如下:
.shape {
width: 0;
height: 0;
border-left: 50px solid transparent;
border-right: 50px solid transparent;
border-bottom: 120px solid #36d792;
position: relative;
}
.shape::before {
content: '';
position: absolute;
width: 0;
height: 0;
border-left: 200px solid transparent;
border-right: 200px solid transparent;
border-bottom: 143px solid #36d792;
top: 106px;
left: -192px;
transform: rotate(36deg);
}
.shape::after {
content: '';
position: absolute;
width: 0;
height: 0;
border-left: 200px solid transparent;
border-right: 200px solid transparent;
border-bottom: 143px solid #36d792;
top: 106px;
left: -206px;
transform: rotate(-36deg);
}
源代码:codepen9
7. 六角星
六角星用一个正三角形和一个倒三角形来做即可:
代码如下:
.shape {
width: 0;
height: 0;
border: 50px solid transparent;
border-bottom: 80px solid #36d792;
position: relative;
}
.shape::after {
content: '';
position: absolute;
width: 0;
height: 0;
border: 50px solid transparent;
border-top: 80px solid #36d792;
top: 30px;
left: -50px;
}
源代码:codepen10
8. 八角星
用两个矩形来做即可,其中一个矩形绕中心旋转 45 度就可以形成八角星。代码如下:
HTML:
<div class="shape"></div>
CSS:
.shape {
width:80px;
height:80px;
background: #36d792;
position: relative;
}
.shape::after {
content:'';
position: absolute;
width:80px;
height:80px;
background: #36d792;
transform: rotate(45deg);
}
源代码:codepen11
9. 十二角星
十二角星的做法和八角星类似,只是多了一个矩形以及旋转的角度不同而已。代码如下:
HTML:
<div class="shape"></div>
CSS:
.shape {
width:80px;
height:80px;
background: #36d792;
position: relative;
}
.shape::before,.shape::after {
content:'';
position: absolute;
width:80px;
height:80px;
background: #36d792;
}
.shape::before {
transform: rotate(30deg);
}
.shape::after {
transform: rotate(-30deg);
}
源代码:codepen12
10. 五边形
为了避免繁琐的运算,这里采用口诀“九五顶五九,八五两边分”设置五边形的相关长度:
五边形看作是一个等腰三角形 + 等腰梯形即可,最终代码如下:
HTML:
<div class="shape"></div>
CSS:
.shape {
width:0;
height:0;
border: 80px solid transparent;
border-top-width: 0px;
border-bottom: 59px solid #36d792;
position: relative;
}
.shape::after {
content:'';
position: absolute;
width:100px;
height:0;
border: 30px solid transparent;
border-bottom-width:0px;
border-top: 95px solid #36d792;
left:-80px;
top:59px;
}
源代码:codepen13
11. 六边形
六边形可以看作是由两个等腰三角形 + 一个矩形组成,也可以看作由两个等腰梯形组成,这里选择第二种。代码如下:
HTML:
<div class="shape"></div>
CSS:
.shape {
width:120px;
height:0;
border: 60px solid transparent;
border-top-width: 0px;
border-bottom: 104px solid #36d792;
position: relative;
}
.shape::after {
content:'';
position: absolute;
width:120px;
height:0;
border: 60px solid transparent;
border-bottom-width:0px;
border-top: 104px solid #36d792;
left:-60px;
top:104px;
}
源代码:codepen14
12. 八边形
正八边形可以看作由两个等腰梯形 + 一个矩形组成,代码如下:
HTML:
<div class="shape"></div>
CSS:
.shape {
width:102px;
height:42px;
background: #36d792;
position: relative;
}
.shape::before,.shape::after {
content:'';
position: absolute;
width:42px;
height:0px;
border: 30px solid transparent;
}
.shape::before {
border-top-width:0px;
border-bottom: 30px solid #36d792;
top:-30px;
}
.shape::after {
border-bottom-width:0px;
border-top: 30px solid #36d792;
top:42px;
}
源代码:codepen15
13.菱形
普通菱形
普通菱形可以看作由两个三角形构成,代码如下:
HTML:
<div class="shape"></div>
CSS:
.shape {
width:0px;
height:0px;
border: 40px solid transparent;
border-top-width:0px;
border-bottom: 70px solid #36d792;
position: relative;
}
.shape::before {
content:'';
position: absolute;
width:0px;
height:0px;
border: 40px solid transparent;
border-bottom-width:0px;
border-top: 70px solid #36d792;
left:-40px;
top:70px;
}
源代码: codepen16
特殊菱形(九十度角)
仍然可以采用上面的方法,但更简单的方法是绕中心旋转一个正方形。代码如下:
HTML:
<div class="shape"></div>
CSS:
body {
margin:80px;
}
.shape {
width:100px;
height:100px;
background: #36d792;
transform: rotate(45deg);
}
源代码:codepen17
14. 盾形
HTML:
<div class="shape"></div>
CSS:
.shape {
width:0;
height:0;
border:50px solid transparent;
border-top-width:0;
border-bottom:20px solid #36d792;
position: relative;
}
.shape::after {
content:'';
position:absolute;
width:0;
height:0;
border:50px solid transparent;
border-bottom-width:0;
border-top: 70px solid #36d792;
left:-50px;
top: 20px;
}
源代码:codepen18
15.钻石形
HTML:
<div class="shape"></div>
CSS:
.shape {
width:35px;
height:0;
border:25px solid transparent;
border-top-width:0;
border-bottom:25px solid #36d792;
position: relative;
}
.shape::after {
content:'';
position:absolute;
width:0;
height:0;
border:42px solid transparent;
border-bottom-width:0;
border-top: 70px solid #36d792;
left:-25px;
top: 25px;
}
源代码:codepen19
16. 太极图
这是最终要实现的效果:
虽然它似乎是由不规则的几何图形构成的,但实际上,我们可以用规则的几何图形堆叠形成太极图。简单地说,可以把它拆解成下面这样:
先用第三小节提到的背景渐变实现一个黑白对半圆:
.taiji {
width:200px;
height:200px;
border-radius:50%;
background-image: linear-gradient(to right,black 50%,white 50%);
}
再实现两个黑白同心圆,其内圆半径和外环(外环可以用 border
来做)宽度根据几何关系求出即可,接着将同心圆分别定位到对半圆的最上面和最下面。
最终代码如下:
.taiji {
width:200px;
height:200px;
border-radius:50%;
background: linear-gradient(to right,black 50%,white 50%);
position: relative;
}
.taiji::before,.taiji::after {
content:'';
position: absolute;
width: 20px;
height: 20px;
border-radius: 50%;
left: -50%;
}
.taiji::before {
background-color: white;
border:40px solid black;
top: 0;
}
.taiji::after {
background-color: black;
border:40px solid white;
bottom: 0;
}
让太极图动起来:
现在,可以设置在鼠标移入的时候让太极图旋转起来:
.taiji {
animation: rotate 1s linear infinite;
animation-play-state:paused;
}
.taiji:hover {
animation-play-state:running;
}
@keyframes rotate {
0%{
transform: rotate(0deg);
}
100%{
transform: rotate(360deg);
}
}
效果如下:
源代码:codepen20
17.爱心
爱心可以看作是由两个这样的形状经过旋转后形成的:
设置左图的 transform-origin
为右下角顶点,让其绕点顺时针旋转 45 度,右图的 transform-origin
为左下角顶点,让其绕点逆时针旋转 45 度,即可形成爱心(旋转 45 度是因为爱心的底角是 90 度)。代码如下:
HTML:
<div class="heart"></div>
CSS:
.heart {
position: relative;
}
.heart::before,.heart::after {
content:'';
position: absolute;
width:50px;
height:80px;
border-radius: 25px 25px 0 0;
background: red;
}
.heart::before {
transform-origin: right bottom;
transform: rotate(45deg);
}
.heart::after {
left:50px;
transform-origin: left bottom;
transform: rotate(-45deg);
}
源代码:codepen21
18.无穷符号
无穷符号 ∞
可以看作是由下面两个图形经过旋转构成的:
先画出两个圆环,取消第一个圆环右下角圆角,并将其逆时针旋转 45 度;取消第二个圆环左下角圆角,并将其顺时针旋转 45 度。代码如下:
HTML:
<div class="shape"></div>
CSS:
.shape {
position: relative;
}
.shape::before,.shape::after {
content:'';
position: absolute;
width: 60px;
height: 60px;
border: 20px solid #36d792;
}
.shape::before {
border-radius: 50% 50% 0 50%;
transform: rotate(-45deg);
}
.shape::after {
border-radius: 50% 50% 50% 0;
transform: rotate(45deg);
}
得到的图形是这样的:
可以看到,圆环部分重叠了,所以需要将 ::after
伪元素右移,那么应该偏移多少呢?这里需要稍微计算一下。为了方便观察,我们修改两个图形的颜色和层级,并作适当的标注,得到下面这个图形:
对照开头的那张图可以看出,只要将 .shape::after
从 A 点右移到 B 点,就能形成一个 ∞
的形状。AB 边这段距离是由两条斜边组成的,并且斜边都位于一个等腰直角三角形中,因此只要分别算出两个三角形的直角边(a 和 b),就能算出斜边。从图中可以看出,a 是 30 + 20 = 50,对应的斜边为 50√2,约为 70;b 是 30,对应的斜边为 30√2,约为 42,所以 AB 边长为 112,即 .shape::after
应该右移 112 px。修改代码如下:
.shape::after {
border-radius: 50% 50% 50% 0;
left: 112px;
transform: rotate(45deg);
}
这样,我们就能得到一个 ∞
形状了。
源代码:codepen22
19.吃豆人
吃豆人实际上是一个圆心角为 270 度的扇形,可以采用之前绘制 1/4 圆的方法来实现。代码如下:
HTML:
<div class="shape"></div>
CSS:
.shape {
width: 0;
height: 0;
border: 100px solid #f5d54d;
border-right-color: transparent;
border-radius: 100px;
position: relative;
}
.shape::before,.shape::after {
content:'';
position: absolute;
width: 24px;
height: 24px;
border-radius: 50%;
}
.shape::before {
background: #000;
top: -70px;
left: 5px;
}
.shape::after {
background: #f5d54d;
top: -12px;
left: 60px;
}
源代码:codepen23
20. 弯尾箭头
下图是一个常见的弯尾箭头图标:
这个图标可以看作由两个图形组成:一个是三角形,一个是弧线,弧线是通过 border
+ 圆角实现的。
先来绘制三角形:
HTML:
<div class="shape"></div>
CSS:
.shape {
width: 0;
height: 0;
border: 20px solid transparent;
border-left-color: #198bf6;
position: relative;
transform: rotate(40deg);
}
给 .shape
设置一个伪元素,将其 border-top
作为弧线,并设置圆角:
.shape::after {
content: '';
position: absolute;
width: 40px;
height: 40px;
border-top: 10px solid #198bf6;
border-radius-top-left: 100px;
}
弯曲程度,可以通过 width
和 border-radius
进行调节。
现在我们看到的就是这样的图形:
弧线是相对于三角形顶点定位的,需要相对于顶点左移 40+20 = 60px,再上移 10/2 = 5px:
.shape::after {
left: -60px;
top: -5px;
}
最后就能得到刚开始的那个图标了。
源代码:codepen24
21.聊天气泡
类型1:
这是一个类似微信的聊天气泡。观察到三角形部分是带有圆角的,所以我们不采用三角形 + 矩形的做法,而是用旋转的正方形 + 矩形来做 —— 即让正方形相对矩形定位在中间后,旋转 45 度。代码如下:
HTML:
<div class="shape"></div>
CSS:
.shape {
width: 200px;
height: 100px;
background: #21d86d;
position: relative;
border-radius: 10px;
}
.shape::after {
content:'';
position: absolute;
width: 20px;
height:20px;
background: #21d86d;
border-radius: 2px;
top:50%;
transform: translate(-35%,-50%) rotate(45deg);
}
源代码:codepen25
类型2:
这种类型的气泡带有边框和背景颜色,我们仍然可以采用上面的做法即可,但要注意去掉正方形的两个边框。代码如下:
HTML:
<div class="shape"></div>
CSS:
.shape {
width: 200px;
height: 100px;
border-radius: 8px;
background: #faf8f4;
border: 1px solid #e6d9b3;
position: relative;
}
.shape::after {
content:'';
position: absolute;
top: 50%;
transform: translate(-50%,-50%) rotate(45deg);
width: 15px;
height: 15px;
background: #faf8f4;
border: 1px solid #e6d9b3;
border-style: none none solid solid
}
源代码:codepen26
类型3:
这种是类似 QQ 的聊天气泡,这里弯曲的尾巴我们用 20 小节介绍的方法来做即可。代码如下:
HTML:
<div class="shape"></div>
CSS:
.shape {
width: 200px;
height: 100px;
background: #01a0ff;
border-radius: 20px;
position: relative;
}
.shape::after {
content:'';
position: absolute;
left: -20px;
width: 40px;
height: 40px;
border-bottom: 20px solid #01a0ff;
border-bottom-left-radius: 100px;
}
源代码:codepen27
22. RSS 订阅
这是一个常见的 RSS feed 图标,圆角矩形和内部的白色圆点都是容易实现的。那么两段白色圆弧应该怎么实现呢?我们可能很容易想到,两段白色圆弧都分别是一个 1/4 红色圆形的边框,所以可以用下面的方式来做:
但这种方式无疑是很麻烦的,事实上,我们用 CSS3 的 box-shadow
内阴影来做会更加简单:
/* x偏移量 | y偏移量 | 阴影模糊半径 | 阴影扩散半径 | 阴影颜色 | 内阴影 */
box-shadow: 2px 2px 2px 1px rgba(0, 0, 0, 0.2) inset;
可以先在圆角矩形内画一个 1/4 圆,然后利用内阴影往圆里放三段相间的弧线(白色弧线、红色弧线和白色弧线),x 偏移量和 y 偏移量控制弧线的坐标,阴影扩散半径控制弧线的宽度。这种方式显然比第一种要简单得多。
最终代码如下:
HTML:
<div class="shape"></div>
CSS:
.shape {
width: 165px;
height: 165px;
padding: 35px;
border-radius: 30px;
background-color: #ff4802;
position: relative;
}
.shape::before {
content:'';
position: absolute;
width: 40px;
height: 40px;
border-radius: 50%;
background-color: #fff;
bottom: 40px;
}
.shape::after {
content:'';
position: absolute;
width: 165px;
height: 165px;
border-top-right-radius: 165px;
box-shadow:
-14px 14px 0 14px #fff inset,
-28px 28px 0 28px #ff4802 inset,
-42px 42px 0 42px #fff inset;
}
源代码:codepen28
23. 徽章缎带
徽章缎带可以看作是由一个圆形 + 两个三角形经过如下变换得到的:
HTML:
<div class="shape"></div>
CSS:
.shape {
position: relative;
background: #00a1fb;
height: 100px;
width: 100px;
border-radius: 50%;
}
.shape::before,.shape::after {
content: '';
position: absolute;
border: 40px solid transparent;
border-bottom: 70px solid #00a1fb;
border-top: none;
top: 70px;
}
.shape::before {
left: -10px;
transform: rotate(-140deg);
}
.shape::after {
right: -10px;
transform: rotate(140deg);
}
源代码:codepen29
24. TV 电视机
TV 电视机可以看作是由下面两个图形叠加在一起构成的:
两个图形的做法类似,都是给矩形设置一个水平半径和垂直半径相差很大的圆角。代码如下:
HTML:
<div class="shape"></div>
CSS:
.shape {
position: relative;
width: 200px;
height: 150px;
margin: 20px 0;
background: #00a1fb;
border-radius: 50% / 10%;
}
.shape::after {
content:'';
position: absolute;
background-color: #00a1fb;
top: 10%;
bottom: 10%;
left: -5%;
right: -5%;
border-radius: 5% / 50%;
}
源代码:codepen30
25. 放大镜
放大镜的实现也很简单。原文的做法是将放大镜的把手定位到右侧再进行旋转,其实我们可以直接将把手定位到正下方,然后去旋转 .shape
而不是 .shape::after
,这样就可以方便地控制把手的朝向。
HTML:
<div class="shape"></div>
CSS:
.shape {
width: 80px;
height: 80px;
border: 20px solid #01a0fe;
border-radius: 50%;
position: relative;
transform: rotate(-45deg);
}
.shape::after {
content:'';
position: absolute;
left: 50%;
top: 90px;
transform: translateX(-50%);
width: 18px;
height: 65px;
background: #01a0fe;
}
源代码:codepen31
26. Facebook
Facebook 的图标由三个元素构成:蓝色方块、横线和弧线。横线是个等腰梯形,用前面介绍的方法来做即可;弧线可以看作是圆角矩形的一部分,那怎么才能做到只在蓝色方块中显示这一部分呢?我们可以先画好一个蓝底白边的圆角矩形,只把它的一部分定位到蓝色方块中,再给蓝色方块设置溢出隐藏。如下图所示:
为了让白色字母 f
在还没接触蓝色方块右边缘的时候就产生溢出隐藏的效果,这里要给蓝色方块加上蓝色边框。
代码如下:
HTML:
<div class="shape"></div>
CSS:
.shape {
width: 100px;
height: 110px;
background-color: #3b589c;
border-radius: 6px;
border: 15px solid #3b589c;
border-bottom: none;
position: relative;
overflow: hidden;
}
.shape::before {
content: '';
position: absolute;
width: 100px;
height: 100px;
background-color: #3b589c;
border: 20px solid #fff;
border-radius: 27px;
left: 56px;
}
.shape::after {
content: '';
position: absolute;
top: 37px;
left: 37px;
width: 58px;
height: 0;
border-right: 4px solid transparent;
border-top: 20px solid #fff;
}
源代码:codepen32
27. 月亮
月亮其实可以看作是由两个半径相同的圆不完全重叠后形成的:
那么实际实现中真的需要画两个圆吗?其实不需要,底下的圆用 CSS3 的 box-shadow
来做会更方便。
/* x偏移量 | y偏移量 | 阴影模糊半径 | 阴影扩散半径 | 阴影颜色 */
box-shadow: 2px 2px 2px 1px rgba(0, 0, 0, 0.2);
我们可以先画好一个圆,再给它设置阴影。x 偏移量和 y 偏移量共同控制月亮的形状和角度:
由于不需要模糊效果,所以模糊半径设置为 0;扩散半径可以控制月亮大小,若设置为 0 则表示与另一个圆大小相同;最后的阴影颜色属性则是控制月亮的颜色。
最终代码如下:
HTML:
<div class="shape"></div>
CSS:
.shape {
width:100px;
height: 100px;
border-radius: 50%;
box-shadow: 40px 0px 0 0 #f4bd2e;
}
源代码:codepen33
28. 指示箭头
指示箭头可以有两种做法:
原文采用的是左图的做法,用一个矩形 + 两个三角形来实现,但我们无法确定指示箭头所处背景的颜色,所以无法确定第一个三角形应该采用什么颜色;如果采用右图的做法,则无需考虑背景颜色的问题,实现起来也更加简单(两个矩形 + skew
来实现即可)。
HTML:
<div class="shape"></div>
CSS:
.shape {
position: relative;
}
.shape::before,.shape::after {
content:'';
position: absolute;
width: 200px;
height: 20px;
background: #00a1fb;
}
.shape::before {
transform: skew(45deg);
}
.shape::after {
transform: skew(-45deg);
top:20px;
}
源代码:codepen34
29. 锁
HTML:
<div class="shape"></div>
CSS:
body {
margin: 100px;
}
.shape {
width: 140px;
height: 100px;
background: #01a0ff;
border-radius: 15px;
position: relative;
}
.shape::before {
content:'';
position: absolute;
top: 50%;
left: 50%;
transform: translate(-50%,-50%);
width: 20px;
height: 40px;
border-radius: 10px;
background: #fff;
}
.shape::after {
content:'';
position: absolute;
top: -63px;
left: 50%;
transform: translateX(-50%);
width: 60px;
height: 45px;
border-radius: 48px 48px 0 0 / 48px 48px 0 0;
border: 18px solid #01a0ff;
border-bottom: none;
}
源代码:codepen35
30. 书签 / 旗帜
这是一个常见的书签 / 旗帜图标,用矩形 + 三角形实现即可。代码如下:
HTML:
<div class="flag">
<div class="text">采纳</div>
</div>
CSS:
.flag {
width: 56px;
background-color: #009961;
border-top-left-radius: 4px;
border-top-right-radius: 4px;
}
.text {
position: relative;
padding: 9px 6px;
text-align: center;
color: white;
}
.text::after {
content:'';
position: absolute;
left: 0;
top: 36px;
border-width: 16px 28px;
border-color: #009961;
border-style: solid;
border-bottom: 16px solid transparent;
}
需要注意,矩形 .text::after
是长方形而不是正方形,这需要通过 border-width
进行相关设置:由于整体宽度是需要和父盒子保持一致的,因此左右两个 border
的宽度都应该是整体宽度的一半。最后再通过绝对定位进行微调,就能得到上图的效果了。
源代码:codepen36
参考: